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	<title>CreateAI</title>
	<language>zh_CN</language>
	<generator>PRN Asia</generator>
	<description><![CDATA[we tell your story to the world!]]></description>
		<item>
		<title>CreateAI 赞助Aniwow！2025，以产业资源助力青年动画创作</title>
		<author></author>
		<pubDate>2025-10-27 19:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[北京2025年10月27日 /美通社/ -- CreateAI（OTC：TSPH）今日宣布，由公司赞助支持、中国传媒大学主办的第 20 
届中国（北京）国际大学生动画节（Aniwow！2025）圆满落幕。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2805724/image_5032965_32940257.html>


活动当天，CreateAI技术副总裁李海泉亲临颁奖现场，为以公司命名的 "原创世代最佳漫画和最佳绘本奖" 获奖者颁发荣誉，将对青年动画创作者的支持落到实处。

作为 CreateAI 首次联动高校动画教育的尝试，此次合作彰显了公司在 "技术辅助创意" 战略下，用产业资源链接青年创作力，推动 "技术 + 艺术" 
融合的初心。

校企协同：为动画创作与产业人才铺路

Aniwow! 是中国传媒大学主办的国家级动画教育平台，自 2006 
年创办以来已成为全球高校动画人才培育与展示的标杆赛事，孵化作品多次在国际动画节中出彩。CreateAI 此次以赞助身份参与活动，旨在助力 
Aniwow！2025 落地，同时支持青年动画创作发展。

同期举办的"漫画之夜 Night of Comics"，以 "超越平面的漫画表达" 为主题，邀请行业先锋分享漫画国际交流、欧洲实验漫画、漫画改编等内容 
—— 现场座无虚席，不少观众没座位就全程站着听，过道也挤满了人，氛围格外热烈。

战略布局：技术赋能动画产业的三重突破

此次合作也是 CreateAI 深耕动画产业的一步。作为AI驱动的新一代电子娱乐内容制作公司，自全面转型 AIGC 以来，公司已在动画领域完成三大核心布局：


 * 标准先行：发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》，解析 2D/3D 
动画工业化生产全流程，梳理多模态技术在剧本、分镜、资产生成等环节的落地路径，其 "六边形视频模型评测体系" 
已成二次元视频生成的行业基准；建成并启用亚洲最大动捕棚（配 130 台 Vicon 设备），支持 20 
人同场动捕，为动画、游戏高精度规模化制作提供硬件支撑，形成 "标准 + 硬件" 的工业化闭环。 
 * 工具落地：推出全球首个动漫专属 AI 视频生成平台 Animon，主打 "无限免费生成、高质量画面、关键帧一致、高效输出"，让创作者能专注创意。自今年 
4 月首发后，Animon 迅速风靡全球，成为动漫领域排名第一的 AI 应用。 
 * IP 破圈：从联合歌手于文文打造全球首部 AI 深度参与的动漫 MV《狼人》，到布局多元顶级 IP—— 既拿下《金庸群侠传》《三体》顶流 IP 
授权并推进内容制作，还赋能经典影视 IP《绣春刀》：今年 7 月，基于《绣春刀》创作的动画短片，斩获 "动画界奥斯卡" Collision Awards 
三金一银，成为中国动画首次获此荣誉的案例。 未来，公司将继续用标准化技术、工业化工具及 IP 
内容转化经验，赋能更多动画教育与创作场景，助力中国动画在全球舞台更有影响力。

媒体联系方式：Marketing@iamcreate.ai <mailto:媒体联系方式：Marketing@iamcreate.ai>

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><span class="legendSpanClass">北京</span><span class="legendSpanClass">2025年10月27日</span> /美通社/ --&nbsp;CreateAI（OTC：TSPH）今日宣布，由公司赞助支持、中国传媒大学主办的第 20 届中国（北京）国际大学生动画节（Aniwow！2025）圆满落幕。</p> 
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 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2805724/image_5032965_32940257.html" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2805724/image_5032965_32940257.jpg?p=medium600" title="" alt="" /></a><br /><span></span></p> 
</div> 
<p>活动当天，CreateAI技术副总裁李海泉亲临颁奖现场，为以公司命名的 &quot;原创世代最佳漫画和最佳绘本奖&quot; 获奖者颁发荣誉，将对青年动画创作者的支持落到实处。</p> 
<p>作为 CreateAI 首次联动高校动画教育的尝试，此次合作彰显了公司在 &quot;技术辅助创意&quot; 战略下，用产业资源链接青年创作力，推动 &quot;技术 + 艺术&quot; 融合的初心。</p> 
<p><b>校企协同：为动画创作与产业人才铺路</b></p> 
<p>Aniwow! 是中国传媒大学主办的<span id="spanHghltda28">国家级</span>动画教育平台，自&nbsp;2006 年创办以来已成为全球高校动画人才培育与展示的标杆赛事，孵化作品多次在国际动画节中出彩。CreateAI 此次以赞助身份参与活动，旨在助力 Aniwow！2025 落地，同时支持青年动画创作发展。</p> 
<p>同期举办的&quot;漫画之夜 Night of Comics&quot;，以 &quot;超越平面的漫画表达&quot; 为主题，邀请行业先锋分享漫画国际交流、欧洲实验漫画、漫画改编等内容 —— 现场座无虚席，不少观众没座位就全程站着听，过道也挤满了人，氛围格外热烈。</p> 
<p><b>战略布局：技术赋能动画产业的三重突破</b></p> 
<p>此次合作也是 CreateAI 深耕动画产业的一步。作为AI驱动的新一代电子娱乐内容制作公司，自全面转型&nbsp;AIGC 以来，公司已在动画领域完成三大核心布局：</p> 
<ul type="disc"> 
 <li><b>标准先行</b>：发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》，解析 2D/3D 动画工业化生产全流程，梳理多模态技术在剧本、分镜、资产生成等环节的落地路径，其 &quot;六边形视频模型评测体系&quot; 已成二次元视频生成的行业基准；建成并启用亚洲最大动捕棚（配 130 台 Vicon 设备），支持 20 人同场动捕，为动画、游戏高精度规模化制作提供硬件支撑，形成 &quot;标准 + 硬件&quot; 的工业化闭环。</li> 
 <li><b>工具落地</b>：推出全球首个动漫专属 AI 视频生成平台 Animon，主打 &quot;无限免费生成、高质量画面、关键帧一致、高效输出&quot;，让创作者能专注创意。自今年 4 月首发后，Animon 迅速风靡全球，成为动漫领域排名第一的 AI 应用。</li> 
 <li><b>IP </b><b>破圈</b>：从联合歌手于文文打造全球首部 AI 深度参与的动漫 MV《狼人》，到布局多元顶级 IP—— 既拿下《金庸群侠传》《三体》顶流 IP 授权并推进内容制作，还赋能经典影视 IP《绣春刀》：今年 7 月，基于《绣春刀》创作的动画短片，斩获 &quot;动画界奥斯卡&quot; Collision Awards 三金一银，成为中国动画首次获此荣誉的案例。</li> 
</ul> 
<p>未来，公司将继续用标准化技术、工业化工具及&nbsp;IP 内容转化经验，赋能更多动画教育与创作场景，助力中国动画在全球舞台更有影响力。</p> 
<p><span><a href="https://t.prnasia.com/t/k9KiKuOI" rel="nofollow" style="color: #0000FF">媒体联系方式：Marketing@iamcreate.ai</a></span></p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder0"> 
</div>]]></detail>
		<source><![CDATA[CreateAI Holdings Inc]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>CreateAI将携《金庸群侠传》及最新AI产品参展2025 ChinaJoy</title>
		<author></author>
		<pubDate>2025-07-31 08:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[上海2025年7月31日 /美通社/ -- 
CreateAI（OTC：TSPH）明日将携游戏及AI工具领域的最新成果亮相第二十二届ChinaJoy，于N3馆-07展台全面展示以《金庸群侠传》为代表的IP游戏，及Breath 
of You、ACG 
Fans为代表的AI产品的前沿进展。作为"从技术底层到内容落地"全链条布局的数字娱乐引领者，此次参展不仅仅是成果展示，更彰显CreateAI以AI重构数字娱乐生产范式的决心。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2740900/image.html>
（游戏场景设计图，游戏开发中不代表游戏最终品质）

展会现场，《金庸群侠传》开放世界游戏将占据展台中央。 
这款游戏采用UE5虚幻引擎制作，扎根传统文化，重现了金庸经典人物和百余个经典场景，并以此为基础，铺开一幅壮丽的江湖画卷，兼具丰富的自然及人文地域特色，山水相依、亭台迭立。现场揭晓周芷若、黄药师的角色设定图，瞬间让观众沉浸其中，感受独属于金庸武侠的魅力与豪情。


现场也将有武侠主题的活动，通过欢乐互动引爆氛围。不仅有神秘古风Coser化身"黄蓉"与玩家合影，古风互动拍照，打卡留念上上签，还有"投壶之礼•趣味挑战"游戏，胜者有《金庸群侠传》限定版游戏鼠标垫、水墨侠道×CreateAI联合出品的《笑傲江湖》金庸武侠盲盒赠送，先到先得；现场关注《金庸群侠传》官方账号内容，即可获取纪念周边一份。此外，幸运用户现场与主持人互动，开展武侠问答，还可赢取更多奖励。

在"AI创作体验区"，将有Breath of You与ACG Fans两大工具的互动展示。面向女性用户的Breath of 
You是一款沉浸式AI虚拟角色陪伴产品，通过AI聊天、live 
2D互动、AI社区等功能，构建"高情感价值数字社交空间"。其定位不止于交流平台，更预期成为女性用户的数字避风港，让她们在摆脱现实社交压力
的同时，勇敢地在虚拟世界中展现真实自我，实现自我表达。另外一款AI工具ACG 
Fans则是一款聚焦二次元文化内容创作与分享的社区，首期致力于打造一个链接全球画师和coser的数字平台，让全球二次元创作者在自由创作、个性表达与互动交流中实现需求对接，共同激活二次元内容生态的创作活力。


"我们始终相信，数字娱乐的未来，在于'经典打动人心，工具释放创意'。"CreateAI首席执行官吕程表示，"既有《金庸群侠传》这样的经典IP打动用户，同时AI工具和平台让每个普通人都能跨越资源门槛，把创意变成作品。这正是我们用技术重构娱乐生态的初心。"

今年4月，CreateAI提出"自研内容 + 
UGC工具平台"双轮驱动的战略模式，宣布围绕技术、工具与内容生态协同发力。除此次公布的成果外，CreateAI也在同步开发《三体》2D动画电影和视频游戏，并于同期（指4月）发布了全球首款动漫专属AI视频生成平台Animon.ai，该平台通过最佳的动漫视频生成效果让个人生成系列动漫成为可能，计划近期在国内正式上线。

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><span class="legendSpanClass">上海</span><span class="legendSpanClass">2025年7月31日</span> /美通社/ -- CreateAI（OTC：TSPH）明日将携游戏及AI工具领域的最新成果亮相第二十二届ChinaJoy，于N3馆-07展台全面展示以《金庸群侠传》为代表的IP游戏，及Breath of You、ACG Fans为代表的AI产品的前沿进展。作为&quot;从技术底层到内容落地&quot;全链条布局的数字娱乐引领者，此次参展不仅仅是成果展示，更彰显CreateAI以AI重构数字娱乐生产范式的决心。</p> 
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 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2740900/image.html" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2740900/image.jpg?p=medium600" title="（游戏场景设计图，游戏开发中不代表游戏最终品质）" alt="（游戏场景设计图，游戏开发中不代表游戏最终品质）" /></a><br /><span>（游戏场景设计图，游戏开发中不代表游戏最终品质）</span></p> 
</div> 
<p>展会现场，《金庸群侠传》开放世界游戏将占据展台中央。 这款游戏采用UE5虚幻引擎制作，扎根传统文化，重现了金庸经典人物和百余个经典场景，并以此为基础，铺开一幅壮丽的江湖画卷，兼具丰富的自然及人文地域特色，山水相依、亭台迭立。现场揭晓周芷若、黄药师的角色设定图，瞬间让观众沉浸其中，感受独属于金庸武侠的魅力与豪情。</p> 
<p>现场也将有武侠主题的活动，通过欢乐互动引爆氛围。不仅有神秘古风Coser化身&quot;黄蓉&quot;与玩家合影，古风互动拍照，打卡留念上上签，还有&quot;投壶之礼•趣味挑战&quot;游戏，胜者有《金庸群侠传》限定版游戏鼠标垫、水墨侠道&times;CreateAI联合出品的《笑傲江湖》金庸武侠盲盒赠送，先到先得；现场关注《金庸群侠传》官方账号内容，即可获取纪念周边一份。此外，幸运用户现场与主持人互动，开展武侠问答，还可赢取更多奖励。</p> 
<p>在&quot;AI创作体验区&quot;，将有Breath of You与ACG Fans两大工具的互动展示。面向女性用户的Breath of You是一款沉浸式AI虚拟角色陪伴产品，通过AI聊天、live 2D互动、AI社区等功能，构建&quot;高情感价值数字社交空间&quot;。其定位不止于交流平台，更预期成为女性用户的数字避风港，让她们在摆脱现实<span id="spanHghlt8eaa">社交压力</span>的同时，勇敢地在虚拟世界中展现真实自我，实现自我表达。另外一款AI工具ACG Fans则是一款聚焦二次元文化内容创作与分享的社区，首期致力于打造一个链接全球画师和coser的数字平台，让全球二次元创作者在自由创作、个性表达与互动交流中实现需求对接，共同激活二次元内容生态的创作活力。</p> 
<p>&quot;我们始终相信，数字娱乐的未来，在于'经典打动人心，工具释放创意'。&quot;CreateAI首席执行官吕程表示，&quot;既有《金庸群侠传》这样的经典IP打动用户，同时AI工具和平台让每个普通人都能跨越资源门槛，把创意变成作品。这正是我们用技术重构娱乐生态的初心。&quot;</p> 
<p>今年4月，CreateAI提出&quot;自研内容&nbsp;+ UGC工具平台&quot;双轮驱动的战略模式，宣布围绕技术、工具与内容生态协同发力。除此次公布的成果外，CreateAI也在同步开发《三体》2D动画电影和视频游戏，并于同期（指4月）发布了全球首款动漫专属AI视频生成平台Animon.ai，该平台通过最佳的动漫视频生成效果让个人生成系列动漫成为可能，计划近期在国内正式上线。</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[CreateAI Holdings Inc]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>立足应用深耕动漫赛道，CreateAI发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》</title>
		<author></author>
		<pubDate>2025-05-07 10:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[北京 2025年5月7日 /美通社/ -- 
CreateAI（OTC：TSPH）今日正式发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》（以下简称"报告"）。该报告系统性解析2D/3D动画工业化生产全流程，并深入剖析多模态生成技术在剧本创作、分镜设计、资产生成等核心环节的产业化实践路径。

中国动漫电影《哪吒2》以超 20 
亿美元票房跻身全球影史电影票房前五，打破国际大厂垄断纪录，成为首部登顶该榜单的非欧美动画作品。该影片在制作中深度应用先进的AI生成技术，极大提升动画质量并优化制作流程，助力其在全球范围市场斩获票房佳绩并收获广泛口碑。这一卓越成就彰显了AI技术在动漫行业中的变革潜力。报告首次以该项目为实证案例，结合权威数据，揭示AI技术如何在创意激发与流程优化中实现降本增效。

同时，报告也首次公开由CreateAI打造的业界首个基于动画应用场景的"六边形视频模型评测体系"，从六大关键维度定义二次元视频生成的行业评价标准。

CreateAI 
CEO吕程表示："技术进步应由真实的应用场景和可持续的商业模式驱动，而非为建模而建模。数字娱乐领域未来也不会由单一的通用型大模型主导，而是由针对不同需求精细化定制的专用模型引领。CreateAI 
始终聚焦动漫产业痛点，通过技术革新重构创作范式，让 AI 成为艺术表达的放大器而非替代者。"

 <https://mma.prnasia.com/media2/2680278/image_5032965_28078881.html> 
立足应用深耕动漫赛道，CreateAI发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》

动漫制作呼唤精细化生成工具 


当前视频生成模型虽百花齐放，但通用型工具因难以满足动漫行业高精度、风格化、流程深度适配的专业需求，局限性正日益显现。据东京数字内容协会发布的年度报告显示，尽管全球视频大模型平均推理速度提升120%，但在动漫创作场景中，专业创作者满意度始终低于31%。

从应用出发深度布局 

作为一家应用人工智能公司，CreateAI从"技术-工具-内容"进行全链条布局，并形成清晰的技术落地矩阵：


在数字娱乐领域，视频生成模型相比语言或图像生成模型存在更高的技术壁垒，不均衡的预训练数据难以满足多元化的创作需求，导致生成结果不稳定，且微调优化困难。为了解决这些痛点，CreateAI于2024年12月正式推出自主研发的图生视频大模型"Ruyi"，基于动漫、科幻等专业数据集训练，攻克了通用模型在帧间一致性、风格适配等维度的技术瓶颈，为创作者提供稳定可控的生成质量。


在工具应用层，公司计划开发一系列定制化软件工具，其中与日本顶尖动画团队联合开发的全球首款动漫专属AI视频生成平台已于近日上线。该平台依托突破性技术实现动漫、漫画及游戏（ACG）内容的精准生成，并通过订阅制模式提供无限制高质量视频生成服务。


在IP生态层，CreateAI已战略性获得《金庸群侠传》《三体》两大国民级IP授权，通过布局这两大全球知名、拥有庞大粉丝基础与深远文化影响力的IP，CreateAI旨在巩固其市场地位，并进一步释放可观的增长潜力。

完整版白皮书现已开放下载，用户可通过关注官方微信公众号「CreateAI」回复"报告"免费获取，或访问公司官网新闻页面（
https://www.iamcreate.ai/zh-CN/newsDel/31 
<https://www.iamcreate.ai/zh-CN/newsDel/31>)，点击文末下载链接直接下载报告。

在白皮书发布的同时，CreateAI举办了一场投资者活动。观看CreateAI CEO吕程在投资者活动上的主题演讲视频，可点击链接：
https://www.bilibili.com/video/BV1PdVmztEbY/ 
<https://www.bilibili.com/video/BV1PdVmztEbY/>

媒体联系方式：Marketing@iamcreate.ai <mailto:Marketing@iamcreate.ai> 

 

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p> <span class="legendSpanClass">北京</span> <span class="legendSpanClass">2025年5月7日</span> /美通社/ -- CreateAI（OTC：TSPH）今日正式发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》（以下简称&quot;报告&quot;）。该报告系统性解析2D/3D动画工业化生产全流程，并深入剖析多模态生成技术在剧本创作、分镜设计、资产生成等核心环节的产业化实践路径。</p> 
<p>中国动漫电影《哪吒2》以超&nbsp;20 亿美元票房跻身全球影史电影票房前五，打破国际大厂垄断纪录，成为首部登顶该榜单的非欧美动画作品。该影片在制作中深度应用先进的AI生成技术，极大提升动画质量并优化制作流程，助力其在全球范围市场斩获票房佳绩并收获广泛口碑。这一卓越成就彰显了AI技术在动漫行业中的变革潜力。报告首次以该项目为实证案例，结合权威数据，揭示AI技术如何在创意激发与流程优化中实现降本增效。</p> 
<p>同时，报告也首次公开由CreateAI打造的业界首个基于动画应用场景的&quot;六边形视频模型评测体系&quot;，从六大关键维度定义二次元视频生成的行业评价标准。</p> 
<p>CreateAI CEO吕程表示：&quot;技术进步应由真实的应用场景和可持续的商业模式驱动，而非为建模而建模。数字娱乐领域未来也不会由单一的通用型大模型主导，而是由针对不同需求精细化定制的专用模型引领。CreateAI 始终聚焦动漫产业痛点，通过技术革新重构创作范式，让 AI 成为艺术表达的放大器而非替代者。&quot;</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder3351"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"> <a href="https://mma.prnasia.com/media2/2680278/image_5032965_28078881.html" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF"> <img src="https://mma.prnasia.com/media2/2680278/image_5032965_28078881.jpg?p=medium600" title="立足应用深耕动漫赛道，CreateAI发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》" alt="立足应用深耕动漫赛道，CreateAI发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》" /> </a> <br /><span>立足应用深耕动漫赛道，CreateAI发布《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》</span></p> 
</div> 
<p> <b>动漫制作呼唤精细化生成工具</b> </p> 
<p>当前视频生成模型虽百花齐放，但通用型工具因难以满足动漫行业高精度、风格化、流程深度适配的专业需求，局限性正日益显现。据东京数字内容协会发布的年度报告显示，尽管全球视频大模型平均推理速度提升120%，但在动漫创作场景中，专业创作者满意度始终低于31%。</p> 
<p> <b>从应用出发深度布局</b> </p> 
<p>作为一家应用人工智能公司，CreateAI从&quot;技术-工具-内容&quot;进行全链条布局，并形成清晰的技术落地矩阵：</p> 
<p>在数字娱乐领域，视频生成模型相比语言或图像生成模型存在更高的技术壁垒，不均衡的预训练数据难以满足多元化的创作需求，导致生成结果不稳定，且微调优化困难。为了解决这些痛点，CreateAI于2024年12月正式推出自主研发的图生视频大模型&quot;Ruyi&quot;，基于动漫、科幻等专业数据集训练，攻克了通用模型在帧间一致性、风格适配等维度的技术瓶颈，为创作者提供稳定可控的生成质量。</p> 
<p>在工具应用层，公司计划开发一系列定制化软件工具，其中与日本顶尖动画团队联合开发的全球首款动漫专属AI视频生成平台已于近日上线。该平台依托突破性技术实现动漫、漫画及游戏（ACG）内容的精准生成，并通过订阅制模式提供无限制高质量视频生成服务。</p> 
<p>在IP生态层，CreateAI已战略性获得《金庸群侠传》《三体》两大国民级IP授权，通过布局这两大全球知名、拥有庞大粉丝基础与深远文化影响力的IP，CreateAI旨在巩固其市场地位，并进一步释放可观的增长潜力。</p> 
<p>完整版白皮书现已开放下载，用户可通过关注官方微信公众号「CreateAI」回复&quot;报告&quot;免费获取，或访问公司官网新闻页面（<a href="https://t.prnasia.com/t/XIoKw9kD" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF"><span id="spanHghltd7bd">https://www.iamcreate.ai/zh-CN/newsDel/31</span></a>)，点击文末下载链接直接下载报告。</p> 
<p>在白皮书发布的同时，CreateAI举办了一场投资者活动。观看CreateAI CEO吕程在投资者活动上的主题演讲视频，可<span id="spanHghlt9beb">点击链接：<a href="https://t.prnasia.com/t/tt504boq" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF">https://www.bilibili.com/video/BV1PdVmztEbY/</a></span></p> 
<p>媒体联系方式：<a href="https://t.prnasia.com/t/gaee1QfS" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF">Marketing@iamcreate.ai</a>&nbsp;</p> 
<p>&nbsp;</p> 
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		<source><![CDATA[CreateAI Holdings Inc]]></source>
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