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        GDC China 2010公布最新奢華演講陣容

        2010-11-03 11:06 8854

        -- 注冊優惠倒計時3天,2010115日截止

        上海2010年11月3日電 /美通社亞洲/ -- GDC China 2010奢華演講陣容最新公布:《憤怒的小鳥》創作者 Peter Vesterbacka、《英雄聯盟》開發總裁 Marc Merrill、《天下貳》開發制作人惠曉君先生、成都育碧電腦軟件有限公司董事總經理 Richard Tsao 以及 Volition 高級技術美術師 Jeff Hanna 等國內外近30位資深專家都將在 GDC China 2010現場發布演講,現場更有50余場講座激情呈現!凡在2010年11月5日之前購買參會證,較高可享受33%的優惠!

        “暗黑之父”Bill Roper(前任北方暴雪(Blizzard North)的副總裁),自1994年進入 Blizzard 后開發了《魔獸爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列,他也將在 GDC China 2010發布主題演講:《跟隨亞洲的足跡》,講述西方游戲行業如何在游戲開發與商業模式制定上向亞洲同行吸取成功經驗,同時分析未來游戲發展趨勢,闡述東西方游戲工作室與發行商的差異。從抽象如文化理念層面,到具體東西方公司面臨的不同挑戰及相應解決之道,皆會一一剖析。

        《英雄聯盟》是由美國 Riot Games 開發,由騰訊代理運營的首款英雄對戰網游。在榮獲了 GDC Online(在線游戲開發者大會)五項大獎:玩家選擇大獎、較佳網絡游戲開發技術大獎、較佳網絡游戲視覺藝術大獎、較佳網絡游戲設計大獎和較佳新網游后,再度榮獲了 GAMESPY 頒發的年度較佳 PC 游戲大獎。由 DotA-Allstars 原班人馬精心打造,從對戰平臺延伸到至虛擬世界的網游巨作。Riot Games, Inc.總裁 Marc Merrill 將在 GDC China 2010的在線游戲開發和業務主會場對《英雄聯盟》發行后一年做整體回顧,分享游戲《英雄聯盟》從早期制作到游戲發行的歷程并回顧游戲運營中的經驗,及從游戲開發、發布到實際運營核心游戲、提供支持服務中掌握的關鍵要素。探討各種困難及對此的解決對策并涵括其他議題,如在游戲開發運營中真正重要的關鍵性能指數(KPI)、優化實時反饋環的策略、實時運營團隊的架構及主要職能、以及為何 Riot Games 秉持以玩家為本的價值觀。

        《天下貳》是網易旗下第一款綠色免費游戲,繼《大話西游》和《夢幻西游》后的再次重磅出擊,是歷時四年多、投入巨資精心打造的一款3D 即時制 MMORPG 的白金品質作品。其開發制作人惠曉君先生將介紹持續優化的研發歷程,以《天下貳》研發歷程為案例,介紹項目的設計理念和開發方法,并對其進行反思和總結。持續優化的開發過程,也稱為迭代開發,就是迅速將產品展現在用戶面前,根據用戶需求,不斷對產品作出修改和完善,使這個產品能夠更好的滿足用戶。在開發理念上,網易始終堅持用戶導向,保障廣大玩家的根本利益,專注并且不斷通過迭代開發完善游戲每一個細節。

        成都育碧電腦軟件有限公司董事總經理 Richard Tsao 將在游戲國際化與合作主會場發布《如何建立國際水準游戲研發室》演講,Richard 曾在微軟、德國 Crytek 任職,加入育碧上海后在2007年完成了為 PLAYSTATION®3 電腦娛樂系統開發的《湯姆克蘭西:幽靈行動》《 尖峰戰士®2。觀眾將從演講中了解國際水準游戲開發價值觀對一個研發室的重要性,現場將討論如何招聘潛在認同此價值觀人選的方法,然后探討如何運用合適的培訓方法較大化發掘年輕團隊的潛力,以及探討如何創造和保持良好的工作環境,從而造就成功。

        更多議題及演講嘉賓我們將陸續公布,詳情請登入:GDC China 2010官方網站www.GDCChina.cn(中文);www.GDCChina.com(英文)

        關于 Game Developers Conference (GDC)

        游戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會,是全球游戲產業最具規模、最具權威性、最具影響力的專業盛會,在美國、加拿大、英國、中國等國家的多個城市舉辦。

        ■      24年歷史;

        ■      每年全球范圍內近30, 000名與會者;

        ■      每年幾百場演講、教程、小組討論和圓桌討論等;

        ■      音頻、商務及管理、游戲設計、制作、編程、視覺藝術等分會場;

        ■      人工智能峰會、休閑游戲峰會、游戲外包峰會、獨立游戲峰會、嚴肅游戲峰會等峰會;

        ■      年度游戲開發者評選、年度獨立游戲節、IGDA 年度會議、Game Connection 等活動;

        ■      大規模同期展覽和人才交流會,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網絡等知名企業全情參與。

        GDC 由開發者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發者。相關的游戲設計者、程序員、藝術家、制作發行人、音頻視頻專家、運營人員、客服人員等專業人士匯集一堂,交流游戲創意和人際網絡、定義游戲市場改革和遠景趨勢,持續洞察產業未來并為此出謀獻策。在業內領先專家的指導下,這個具有市場導向的大會對游戲開發主題進行了廣泛的篩選,使現場幾百場的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而 GDC 展覽展示各種游戲開發工具、平臺和服務,世界上最具創新的公司都將現場演示開發者用于創作未來游戲的開發工具。此外,會議還包含一系列的相關活動,譬如獨立游戲節,它將成為各款未發行新游戲的集中展示,共同競爭,引起發行團體的關注。

        GDC 獨具特色的資深專家顧問團。這些對游戲行業充滿熱情并經驗豐富的專家學者每年自愿貢獻時間,不求回報地協力打造幾百場的專題演講和各種活動主題,以確保提供給觀眾高質量、相關的和適時的演講內容。他們的貢獻對 GDC 歷年來的成功起到了決定性的作用。

        關于 UBM

        United Business Media Limited 是一家全球領先的商業媒體企業。我們將最新鮮的資訊帶給市場,通過展會、網上在線、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球買家與賣家齊聚于此,為他們企業的成功運營提供不可或缺的信息資源。無論是醫生、游戲開發者、新聞記者、珠寶商,還是農民、藥劑師,我們都將為這些專業的商業類群體提供卓越服務。公司旗下5,900名員工遍布全球30多個國家,我們擁有資深的專業團隊將協助這些目標客戶群體及其所在的市場,實現企業成功而高效的運營。

        消息來源:UBM
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